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		<title><![CDATA[Bloodlines - Groups]]></title>
		<link>https://bloodlines-rpg.de/</link>
		<description><![CDATA[Bloodlines - https://bloodlines-rpg.de]]></description>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 13:15:34 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[The Wyrd Sisters]]></title>
			<link>https://bloodlines-rpg.de/showthread.php?tid=79</link>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2024 00:21:29 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bloodlines-rpg.de/member.php?action=profile&uid=12">Zaranitsa</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div class="blood_wanted_out">
<div class="blood_wanted_in">
<div class="blood_wanted_title">The Wyrd Sisters</div>
<div class="blood_wanted_text">Auf den ersten Blick mag der Esoterik-Shop <b>Hecate's Haven</b>, der sich auf dem Santa Monica Boulevard in East-Hollywood befindet, wie ein typischer New Age Store wirken, in dem man Kristalle, Kräutertees und Weihrauch kaufen kann, um Körper, Heim und Seele vor bösen Schwingungen zu reinigen. Wenn man den Laden jedoch betritt, wird man direkt von einer magischen Aura übermannt, die selbst von Sterblichen zu spüren ist und einen sofort in den Bann ziehen mag. Eine Mischung aus faszinierend und unheimlich. Hecate's Haven ist kein gewöhnlicher Hexenladen, sondern zwischen Kitsch und pseudomagischem Kleinod findet man wahre Artefakte, Bücher und Tränke, die mehr als nur Snakeoil sind. Die jungen Damen, die hinter dem Tresen anzutreffen sind und diesen Ort betreiben, sind als <b>The Wyrd Sisters</b> bekannt – angelehnt an <i>die drei Hexen aus Macbeth</i> – und besitzen echte Magie. Alle drei Frauen sind äußerst talentierte (vampirische) Hexen, die der menschlichen und insbesondere der vampirischen Gesellschaft ihre Dienste anbieten. Sei es ein Trank, der einem mehr Stärke verleiht, ein Zauber, der das Glück für eine Nacht anzieht, oder einfach das Verändern der ansonsten unveränderbaren vampirischen Gestalt. Die Sisters haben in den jungen Vampiren LAs ein Klientel gefunden, das ihre Dienste nur allzu gerne annimmt. Und der Preis ist auch gar nicht so hoch; sie bitten dafür einfach nur um einen kleinen Gefallen. Etwas, das kein Problem sein sollte – immerhin ist es ja nicht gleich ein Deal mit dem Teufel, nicht wahr?</div>
<br />
<div class="blood_wanted_title">Thunder.<br />
Enter the three Witches.</div>
<br />
<div class="blood_wanted_char">
<div class="blood_wanted_charname">The First Witch</div>
<div class="blood_wanted_charfacts"><span>Childe of Zaranitsa</span> <span>RIP ca. 1920</span> <span>Neonate</span>  <span>Gen. 9</span> <span>Billie Lourd</span></div>
<div class="blood_wanted_charcontent">
<div class="blood_wanted_charava"><img  src="images/default_avatar.png"></div>
<div class="blood_wanted_chartext">Ksenia Madura wurde Ende des 19. Jahrhunderts in Polen geboren und hatte bereits als Kind großes Interesse an Mythen und Legenden sowie an Dingen, die über die materielle Welt hinausgehen. Von einem unglaublichen Wissensdurst getrieben, begann sie, alte Schriften und Rituale ausfindig zu machen und sich Kenntnisse in den magischen Traditionen ihrer Heimat anzueignen. Ksenia entwickelte in dieser Zeit ein besonderes Gespür dafür, verlorene Zauber und Schriften wiederzuentdecken, und kreuzte dabei nicht selten die Wege anderer Wesen der Dunkelheit. Dies war mitunter ein Grund, warum sie dem Clan Tremere auffiel und letztendlich von ihrer Sire als zweites Childe ausgewählt wurde. Zaranitsa besaß schon immer ein Auge für Talent, und jemand wie Ksenia würde den Clan der Hexer bereichern. Nachdem sie Zaranitsa einige Jahre als Ghoul gedient und sich als talentierte Hexe bewiesen hatte, erhielt sie den Kuss und wurde zu einem vollwertigen Mitglied des Clans. Technisch gesehen ist sie auch nicht wirklich Zaranitsas erstes Childe, sondern das zweite. Da ihr "älterer Bruder" den Final Death erlangt hatte, wurde dessen Aufgabe nun Ksenia übertragen, nachdem Zaranitsa Ksenia freisprach und sie in den Stand eines Neonaten erhob. Seit Anfang der 90er lebt Ksenia nun in Los Angeles und hat gemeinsam mit Elisa Hecate's Haven aufgebaut. Offiziell sind sie keiner der Fraktionen in Los Angeles zugehörig; inoffiziell ist Ksenia ihrer Erschafferin und dem Clan weiterhin treu ergeben und sammelt für diese so viele Boons wie nur möglich, um diese irgendwann einfordern zu können.</div>
</div></div>
<br />
<div class="blood_wanted_char">
<div class="blood_wanted_charname right">The Second Witch</div>
<div class="blood_wanted_charfacts right"><span>Grandchilde of Zaranitsa</span> <span>RIP ca. 1970/80</span> <span>Neonate</span>  <span>Gen. 10</span> <span>Wheein</span></div>
<div class="blood_wanted_charcontent">
<div class="blood_wanted_chartext">Elisa Song wurde in San Francisco als Kind koreanischer Immigranten geboren und hatte das gleiche Problem wie viele Second-Generation-Immigranten. Sie war weder Teil der einen noch der anderen Kultur. Ihre Familie wollte, dass sie sich einbürgert, einen guten Abschluss macht und studiert; gleichzeitig musste sie sich anhören, dass sie zu amerikanisiert sei und ihre koreanische Kultur und Werte vergesse. Sie hatte weder eine Leidenschaft für das Studienfach, das ihre Eltern als das einzige akzeptable ansahen, noch freute sie sich darauf, mit dem Sohn der Freundin ihrer Mutter verkuppelt zu werden und koreanische Babies zu machen. Das Leben musste doch mehr bieten können! Vielleicht war es Schicksal, dass sie auf einer Studentenparty Gideon Aronov traf, einen europäischen Austauschstudenten, intelligent, belesen, mit einer Aura von Mystik. Elisa glaubte nicht an Liebe auf den ersten Blick, und doch verband sie und Gideon etwas, und beide konnten sich ein Leben ohne einander nicht mehr vorstellen. Gideon war ein Vampir und gehörte dem Clan der Hexer an, und da Elisa weder eine Verbindung zur Magie noch zu anderen mystischen Dingen besaß, musste sie sich vieles während ihrer zehnjährigen Ghoul-Zeit aneignen. Elisa erwies sich als gelehrige Schülerin, und am Schluss wurde es Gideon — unter anderem dank des Einflusses seiner Sire — erlaubt, Elisa in einen Vampir zu verwandeln. Gemeinsam halfen Gideon und Elisa, die Tremere und Camarilla zu unterstützen und eine Basis für seinen Sire aufzubauen, bevor sie nach Los Angeles kamen. Doch es sollte alles anders kommen. Gideon wurde von Sabbat-Vampiren getötet, und Elisa blieb mit gebrochenem Herzen zurück. Zaranitsa schickte schließlich Ksenia vor, um Elisa zu mentorn, bis sie selbst nach LA kommen konnte, und gemeinsam begannen die zwei Hexen, ihren Einfluss auszubauen, wobei Elisa ihr Ziel nie aus den Augen verlor: Rache am Tod ihres Geliebten zu nehmen..</div>
<div class="blood_wanted_charava"><img  src="images/default_avatar.png"></div>
</div></div>
<br />
<div class="blood_wanted_char">
<div class="blood_wanted_charname">The Third Witch <span></span></div>
<div class="blood_wanted_charfacts"> <span>Ghoul of Zaranitsa</span> <span>Sorceress</span> <span>Abigail Cowan</span> </div>
<div class="blood_wanted_charcontent">
<div class="blood_wanted_charava"><img  src="images/default_avatar.png"></div>
<div class="blood_wanted_chartext">Everly Roberts' Familie hatte schon immer eine Art "Magic Touch". Laut ihrer Großmutter war die berühmt-berüchtigte Hexe Alice Kyteler eine ihrer Vorfahrinnen, wodurch alle Frauen in der Familie eine Affinität zur Magie besaßen. Wie wahr das Ganze ist, kann Everly nicht wirklich sagen; Fakt ist jedoch, dass es ihr immer schon leichter fiel, die Zauber und Rituale aus den Büchern ihrer Familie zu befolgen und zu erlernen. Everly besitzt ein angeborenes Talent für die Magie, auch wenn sie als Sterbliche nur die Wege der Hedge-Magic bereisen kann. Everlys Familie hielt sich mit ihrer Magie immer bedeckt, versuchte nie, höher oder weiter hinaus zu kommen, aus Angst aufzufallen oder die Aufmerksamkeit von Witch-Huntern auf sich zu ziehen. Leider teilte der jüngste Roberts-Spross diese Einstellung nicht. Sie suchte nach mehr Wissen, mehr Magie, mehr Macht und fand dabei ihren Weg in Hecate's Haven. Es war zwar klar, dass Everly nicht wie die übrigen Kunden von Hecate's Haven war, die irgendwelche Spells für eine Beförderung wollten oder ihrem Ex eine Geschlechtskrankheit an den Hals wünschen. Everly kannte sich aus. Sie wusste, welche Kräuter und Mixturen was bewirkten, und kannte Spells und Incantations. Zaranitsa erkannte nicht nur Everlys Potenzial, sondern fühlte sich bei der jungen Hexe an sich selbst erinnert und bot ihr die Chance, die ihr einst selbst gegeben wurde. Natürlich nahm Everly das Angebot an, und mittlerweile wird die junge Ghoulin langsam in die Geheimnisse der Vampirwelt sowie des Clans Tremere eingeweiht. Noch ist es ihr nicht gestattet, richtige Blutmagie zu erlernen, aber sie weiß, dass sie, wenn sie ihre "Lehrzeit" als Ghoul abgeschlossen hat, den Kuss erhalten wird und selbst zum Vampir werden darf. Solange sie noch Mensch ist, kümmert sie sich am Tag um den Zauberladen, während die Vampirinnen tief und fest schlummern.</div>
</div></div>
<br />
<div class="blood_wanted_title">Die Suchende</div>
<br />
<div class="blood_wanted_char">
<div class="blood_wanted_charname right">Mother of the Wyrd</div>
<div class="blood_wanted_charfacts right"><span>The Sire</span> <span>RIP 1673 </span>  <span>Elder</span> <span>Gen. 8</span> <span>Banks</span></div>
<div class="blood_wanted_charcontent">
<div class="blood_wanted_chartext">Zaranitsa ist die neue Tremere-Regentin der Los Angeles Chantry, seitdem der vorherige Regent Maximilian Strauss zum neuen Prinzen wurde. Die Long-Con der Bloodwitch, die sie mit Strauss geplant hatte, ging insofern auf, dass die Warlocks die Macht ergreifen konnten und gute Teile von LA, die vorher unter der Herrschaft der Anarchen standen, für die Camarilla beanspruchen konnten. Ein geschickter Schachzug, der die Position der Camarilla-Vampire trotz der Vernichtung des vorherigen Prinzen LaCroix unglaublich stärken konnte. Zaranitsa selbst ist innerhalb ihres Clans als "The Red Maiden" bekannt. Viele meinen, dies liege an ihrer Affinität zur Blut- und Feuermagie; tatsächlich trug sie diesen Namen jedoch schon zu Lebzeiten, als sie in Bulgarien zur Zeit der Osmanen-Kriege zwischen die Fronten der Vampir-Clans sowie der Werwölfe geriet und mit ansehen musste, wie die Kämpfe und die Politik der übernatürlichen Wesen sich auf regionaler Ebene auswirken konnten. In den heutigen Nächten hat sie ihr Augenmerk auf Los Angeles geworfen, insbesondere auf junge und vielversprechende Hexen und Magier, die sie ausbildet und in den Tremere-Clan aufnimmt. Der Verlust von Gideon war ein herber Rückschlag, doch hat sie in Elisa und Everly würdige Nachfolgerinnen gefunden. Sie sieht alle drei Frauen als "ihre Töchter" an – immerhin stammen alle aus ihrer Blutlinie – und hat mit ihnen eine Art Mini-Coven gegründet, der abseits der Tremere Chantry agieren kann, gleichzeitig aber immer noch deren Autorität untersteht.</div>
<div class="blood_wanted_charava"><img  src="images/default_avatar.png"></div>
</div></div>
<br />
<br />
<div class="blood_wanted_text">Hello hello! Ich bin Che, und wie man sehen kann, suche ich die "Kinder" meiner Vampir-Hexe, die zwar für ihre Mutter als eine Art "Spione" innerhalb des Anarchen-Freistaats agieren, aber auch sehr eigenständig sind. Die Beziehung zwischen den Frauen habe ich relativ offen gelassen, dachte aber an eine schwesterliche Beziehung mit kleineren Rivalitäten etc. Ich wollte nicht zu viel vorgeben und fände es toll, wenn man sich da selbst mehr Gedanken dazu macht bzw. das mit den eventuellen Spielern abklärt. Generell sind Name, Avaperson und Hintergrund eigentlich auch veränderbar. Einige Grundkonzepte sollen jedoch beibehalten werden, wie dass die Vampirinnen noch den Neonaten-Status haben, die zweite Witch eigentlich das Grandchilde ist und die dritte Witch aus einer Hexenfamilie stammt. Wichtig ist mir nur, dass man Spaß am Charakter hat und Lust auf den <b>90s-Witch-Vibe</b> von <i>The Craft/Charmed meets Macbeth Witches</i> hat. Für Anschluss ist auf jeden Fall gesorgt, Anarchen wie Camarilla-Vampire gibt es zur Genüge, und auch diverse Plots, welche die Tremere involvieren, sind geplant. Selbstverständlich dürft ihr euch selbst einbringen; ich freue mich auf aktives Plotten, Posten und das Weiterspinnen von Ideen.<br />
 </div>
</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="blood_wanted_out">
<div class="blood_wanted_in">
<div class="blood_wanted_title">The Wyrd Sisters</div>
<div class="blood_wanted_text">Auf den ersten Blick mag der Esoterik-Shop <b>Hecate's Haven</b>, der sich auf dem Santa Monica Boulevard in East-Hollywood befindet, wie ein typischer New Age Store wirken, in dem man Kristalle, Kräutertees und Weihrauch kaufen kann, um Körper, Heim und Seele vor bösen Schwingungen zu reinigen. Wenn man den Laden jedoch betritt, wird man direkt von einer magischen Aura übermannt, die selbst von Sterblichen zu spüren ist und einen sofort in den Bann ziehen mag. Eine Mischung aus faszinierend und unheimlich. Hecate's Haven ist kein gewöhnlicher Hexenladen, sondern zwischen Kitsch und pseudomagischem Kleinod findet man wahre Artefakte, Bücher und Tränke, die mehr als nur Snakeoil sind. Die jungen Damen, die hinter dem Tresen anzutreffen sind und diesen Ort betreiben, sind als <b>The Wyrd Sisters</b> bekannt – angelehnt an <i>die drei Hexen aus Macbeth</i> – und besitzen echte Magie. Alle drei Frauen sind äußerst talentierte (vampirische) Hexen, die der menschlichen und insbesondere der vampirischen Gesellschaft ihre Dienste anbieten. Sei es ein Trank, der einem mehr Stärke verleiht, ein Zauber, der das Glück für eine Nacht anzieht, oder einfach das Verändern der ansonsten unveränderbaren vampirischen Gestalt. Die Sisters haben in den jungen Vampiren LAs ein Klientel gefunden, das ihre Dienste nur allzu gerne annimmt. Und der Preis ist auch gar nicht so hoch; sie bitten dafür einfach nur um einen kleinen Gefallen. Etwas, das kein Problem sein sollte – immerhin ist es ja nicht gleich ein Deal mit dem Teufel, nicht wahr?</div>
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<div class="blood_wanted_title">Thunder.<br />
Enter the three Witches.</div>
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<div class="blood_wanted_char">
<div class="blood_wanted_charname">The First Witch</div>
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<div class="blood_wanted_chartext">Ksenia Madura wurde Ende des 19. Jahrhunderts in Polen geboren und hatte bereits als Kind großes Interesse an Mythen und Legenden sowie an Dingen, die über die materielle Welt hinausgehen. Von einem unglaublichen Wissensdurst getrieben, begann sie, alte Schriften und Rituale ausfindig zu machen und sich Kenntnisse in den magischen Traditionen ihrer Heimat anzueignen. Ksenia entwickelte in dieser Zeit ein besonderes Gespür dafür, verlorene Zauber und Schriften wiederzuentdecken, und kreuzte dabei nicht selten die Wege anderer Wesen der Dunkelheit. Dies war mitunter ein Grund, warum sie dem Clan Tremere auffiel und letztendlich von ihrer Sire als zweites Childe ausgewählt wurde. Zaranitsa besaß schon immer ein Auge für Talent, und jemand wie Ksenia würde den Clan der Hexer bereichern. Nachdem sie Zaranitsa einige Jahre als Ghoul gedient und sich als talentierte Hexe bewiesen hatte, erhielt sie den Kuss und wurde zu einem vollwertigen Mitglied des Clans. Technisch gesehen ist sie auch nicht wirklich Zaranitsas erstes Childe, sondern das zweite. Da ihr "älterer Bruder" den Final Death erlangt hatte, wurde dessen Aufgabe nun Ksenia übertragen, nachdem Zaranitsa Ksenia freisprach und sie in den Stand eines Neonaten erhob. Seit Anfang der 90er lebt Ksenia nun in Los Angeles und hat gemeinsam mit Elisa Hecate's Haven aufgebaut. Offiziell sind sie keiner der Fraktionen in Los Angeles zugehörig; inoffiziell ist Ksenia ihrer Erschafferin und dem Clan weiterhin treu ergeben und sammelt für diese so viele Boons wie nur möglich, um diese irgendwann einfordern zu können.</div>
</div></div>
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<div class="blood_wanted_charname right">The Second Witch</div>
<div class="blood_wanted_charfacts right"><span>Grandchilde of Zaranitsa</span> <span>RIP ca. 1970/80</span> <span>Neonate</span>  <span>Gen. 10</span> <span>Wheein</span></div>
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<div class="blood_wanted_chartext">Elisa Song wurde in San Francisco als Kind koreanischer Immigranten geboren und hatte das gleiche Problem wie viele Second-Generation-Immigranten. Sie war weder Teil der einen noch der anderen Kultur. Ihre Familie wollte, dass sie sich einbürgert, einen guten Abschluss macht und studiert; gleichzeitig musste sie sich anhören, dass sie zu amerikanisiert sei und ihre koreanische Kultur und Werte vergesse. Sie hatte weder eine Leidenschaft für das Studienfach, das ihre Eltern als das einzige akzeptable ansahen, noch freute sie sich darauf, mit dem Sohn der Freundin ihrer Mutter verkuppelt zu werden und koreanische Babies zu machen. Das Leben musste doch mehr bieten können! Vielleicht war es Schicksal, dass sie auf einer Studentenparty Gideon Aronov traf, einen europäischen Austauschstudenten, intelligent, belesen, mit einer Aura von Mystik. Elisa glaubte nicht an Liebe auf den ersten Blick, und doch verband sie und Gideon etwas, und beide konnten sich ein Leben ohne einander nicht mehr vorstellen. Gideon war ein Vampir und gehörte dem Clan der Hexer an, und da Elisa weder eine Verbindung zur Magie noch zu anderen mystischen Dingen besaß, musste sie sich vieles während ihrer zehnjährigen Ghoul-Zeit aneignen. Elisa erwies sich als gelehrige Schülerin, und am Schluss wurde es Gideon — unter anderem dank des Einflusses seiner Sire — erlaubt, Elisa in einen Vampir zu verwandeln. Gemeinsam halfen Gideon und Elisa, die Tremere und Camarilla zu unterstützen und eine Basis für seinen Sire aufzubauen, bevor sie nach Los Angeles kamen. Doch es sollte alles anders kommen. Gideon wurde von Sabbat-Vampiren getötet, und Elisa blieb mit gebrochenem Herzen zurück. Zaranitsa schickte schließlich Ksenia vor, um Elisa zu mentorn, bis sie selbst nach LA kommen konnte, und gemeinsam begannen die zwei Hexen, ihren Einfluss auszubauen, wobei Elisa ihr Ziel nie aus den Augen verlor: Rache am Tod ihres Geliebten zu nehmen..</div>
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<div class="blood_wanted_charname">The Third Witch <span></span></div>
<div class="blood_wanted_charfacts"> <span>Ghoul of Zaranitsa</span> <span>Sorceress</span> <span>Abigail Cowan</span> </div>
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<div class="blood_wanted_chartext">Everly Roberts' Familie hatte schon immer eine Art "Magic Touch". Laut ihrer Großmutter war die berühmt-berüchtigte Hexe Alice Kyteler eine ihrer Vorfahrinnen, wodurch alle Frauen in der Familie eine Affinität zur Magie besaßen. Wie wahr das Ganze ist, kann Everly nicht wirklich sagen; Fakt ist jedoch, dass es ihr immer schon leichter fiel, die Zauber und Rituale aus den Büchern ihrer Familie zu befolgen und zu erlernen. Everly besitzt ein angeborenes Talent für die Magie, auch wenn sie als Sterbliche nur die Wege der Hedge-Magic bereisen kann. Everlys Familie hielt sich mit ihrer Magie immer bedeckt, versuchte nie, höher oder weiter hinaus zu kommen, aus Angst aufzufallen oder die Aufmerksamkeit von Witch-Huntern auf sich zu ziehen. Leider teilte der jüngste Roberts-Spross diese Einstellung nicht. Sie suchte nach mehr Wissen, mehr Magie, mehr Macht und fand dabei ihren Weg in Hecate's Haven. Es war zwar klar, dass Everly nicht wie die übrigen Kunden von Hecate's Haven war, die irgendwelche Spells für eine Beförderung wollten oder ihrem Ex eine Geschlechtskrankheit an den Hals wünschen. Everly kannte sich aus. Sie wusste, welche Kräuter und Mixturen was bewirkten, und kannte Spells und Incantations. Zaranitsa erkannte nicht nur Everlys Potenzial, sondern fühlte sich bei der jungen Hexe an sich selbst erinnert und bot ihr die Chance, die ihr einst selbst gegeben wurde. Natürlich nahm Everly das Angebot an, und mittlerweile wird die junge Ghoulin langsam in die Geheimnisse der Vampirwelt sowie des Clans Tremere eingeweiht. Noch ist es ihr nicht gestattet, richtige Blutmagie zu erlernen, aber sie weiß, dass sie, wenn sie ihre "Lehrzeit" als Ghoul abgeschlossen hat, den Kuss erhalten wird und selbst zum Vampir werden darf. Solange sie noch Mensch ist, kümmert sie sich am Tag um den Zauberladen, während die Vampirinnen tief und fest schlummern.</div>
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<div class="blood_wanted_title">Die Suchende</div>
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<div class="blood_wanted_chartext">Zaranitsa ist die neue Tremere-Regentin der Los Angeles Chantry, seitdem der vorherige Regent Maximilian Strauss zum neuen Prinzen wurde. Die Long-Con der Bloodwitch, die sie mit Strauss geplant hatte, ging insofern auf, dass die Warlocks die Macht ergreifen konnten und gute Teile von LA, die vorher unter der Herrschaft der Anarchen standen, für die Camarilla beanspruchen konnten. Ein geschickter Schachzug, der die Position der Camarilla-Vampire trotz der Vernichtung des vorherigen Prinzen LaCroix unglaublich stärken konnte. Zaranitsa selbst ist innerhalb ihres Clans als "The Red Maiden" bekannt. Viele meinen, dies liege an ihrer Affinität zur Blut- und Feuermagie; tatsächlich trug sie diesen Namen jedoch schon zu Lebzeiten, als sie in Bulgarien zur Zeit der Osmanen-Kriege zwischen die Fronten der Vampir-Clans sowie der Werwölfe geriet und mit ansehen musste, wie die Kämpfe und die Politik der übernatürlichen Wesen sich auf regionaler Ebene auswirken konnten. In den heutigen Nächten hat sie ihr Augenmerk auf Los Angeles geworfen, insbesondere auf junge und vielversprechende Hexen und Magier, die sie ausbildet und in den Tremere-Clan aufnimmt. Der Verlust von Gideon war ein herber Rückschlag, doch hat sie in Elisa und Everly würdige Nachfolgerinnen gefunden. Sie sieht alle drei Frauen als "ihre Töchter" an – immerhin stammen alle aus ihrer Blutlinie – und hat mit ihnen eine Art Mini-Coven gegründet, der abseits der Tremere Chantry agieren kann, gleichzeitig aber immer noch deren Autorität untersteht.</div>
<div class="blood_wanted_charava"><img  src="images/default_avatar.png"></div>
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<div class="blood_wanted_text">Hello hello! Ich bin Che, und wie man sehen kann, suche ich die "Kinder" meiner Vampir-Hexe, die zwar für ihre Mutter als eine Art "Spione" innerhalb des Anarchen-Freistaats agieren, aber auch sehr eigenständig sind. Die Beziehung zwischen den Frauen habe ich relativ offen gelassen, dachte aber an eine schwesterliche Beziehung mit kleineren Rivalitäten etc. Ich wollte nicht zu viel vorgeben und fände es toll, wenn man sich da selbst mehr Gedanken dazu macht bzw. das mit den eventuellen Spielern abklärt. Generell sind Name, Avaperson und Hintergrund eigentlich auch veränderbar. Einige Grundkonzepte sollen jedoch beibehalten werden, wie dass die Vampirinnen noch den Neonaten-Status haben, die zweite Witch eigentlich das Grandchilde ist und die dritte Witch aus einer Hexenfamilie stammt. Wichtig ist mir nur, dass man Spaß am Charakter hat und Lust auf den <b>90s-Witch-Vibe</b> von <i>The Craft/Charmed meets Macbeth Witches</i> hat. Für Anschluss ist auf jeden Fall gesorgt, Anarchen wie Camarilla-Vampire gibt es zur Genüge, und auch diverse Plots, welche die Tremere involvieren, sind geplant. Selbstverständlich dürft ihr euch selbst einbringen; ich freue mich auf aktives Plotten, Posten und das Weiterspinnen von Ideen.<br />
 </div>
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		</item>
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			<title><![CDATA[Fox Force Five]]></title>
			<link>https://bloodlines-rpg.de/showthread.php?tid=77</link>
			<pubDate>Mon, 29 Jul 2024 16:28:57 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://bloodlines-rpg.de/member.php?action=profile&uid=17">Kenzie Vallencourt</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://bloodlines-rpg.de/showthread.php?tid=77</guid>
			<description><![CDATA[<div class="blood_wanted_out">
<div class="blood_wanted_in">
<div class="blood_wanted_title">Fox Force Five</div>
<div class="blood_wanted_text">
<i>"Fox, as in we’re a bunch of foxy chicks. Force, as in we’re a force to be reckoned with. Five, as in there’s one…two …three…four…five of us. There was a blonde one, Sommerset O’Neal from that show “Baton Rouge, she was the leader. A Japanese one, a black one, a French one and a brunette one, me. We all had special skills. Sommerset had a photographic memory, the Japanese fox was a kung fu master, the black girl was a demolition expert, the French fox’ specialty was sex…" <b>―</b> Mia Wallace, Pulp Fiction</i><br />
<br />
Benannt nach dem Quote aus Pulp Fiction ist die Fox Force ein relativ junges Werwolf (Garou) Pack, dass nur aus Frauen (und vornehmlich Glass Walkern) besteht und dem Totem <b>Fuchs</b> folgen. Fuchs ist ein <i>Totem of Cunning</i> und gibt den Packs die ihm folgen Vorteile auf Kämpfe aus dem Hinterhalt und List, weswegen die Foxes dafür bekannt sind den Wyrm auf diesem Weg zu bekämpfen. Infiltration, Sabotage, Gegner schnell und effizient aus dem Weg schaffen. Hierbei hilft ihnen nicht nur, dass sie als Glass Walker zugriff auf Fähigkeiten haben, welche Technologie manipulieren und zur Hilfe nutzen kann, sondern die Dynamik, die sich im Laufe der Jahre zwischen ihnen entwickelt hat. Die Foxes ergänzen sich nahtlos, immerhin sind sie schon seit Jahren ein Pack und gelten als eingespieltes Team. Girls Night Out. Aufbretzeln, Tanzen gehen, Shots in der Bar, Jungs aufreissen, Wyrm- Monster bekämpfen und danach um 4 Uhr morgens im Diner Burger gegen den Heißhunger essen? Easy! </div>
<br />
<div class="blood_wanted_char">
<div class="blood_wanted_charname">the leader</div>
<div class="blood_wanted_charfacts"><span>Bonnie Miller</span> <span>Philodox </span> <span>Glass Walker</span> <span>Fostern Rank</span>  <span>Halle Bailey</span> </div>
<div class="blood_wanted_charcontent">
<div class="blood_wanted_charava"><img  src="images/default_avatar.png"></div>
<div class="blood_wanted_chartext">Bonnies Mutter ist Hope Miller, die älteste Tochter der Child of Gaia Elder <i>Frances "Sings-The-Dream" Miller</i>, während ihr Vater ein Silent Strider war, der auf seinen Reisen regelmäßig Nachrichten an die Septe brachte und ansonsten eine handvoll andere Kinder in die Welt gesetzt hat, von denen jedoch nicht alle Garou wurden. Da sie von zwei Tribes abstammte besaß Bonnie die Möglichkeit die Silent Strider oder die Children of Gaia zu joinen, letztendlich wurde sie jedoch zu einer Glass Walkerin, da sie sich mit diesem Tribe am meisten identifizieren konnte. Als Philodox unter dem Halbmond geboren, stellt ihr Vorzeichen die Balance zwischen den anderen Vorzeichen, aber auch das Sprachroh und die Richter der Garou dar. Sie selbst zeigt dieses indem sie alle unter ihrer Fuchtel hat. Wenn Maze die Big Sis ist, dann ist Bonnie die Mom der Gruppe, diejenige die immer nen Plan hat, weiß was sie sagen muss um Situationen zu deskalieren, diejenige die alle aus der Scheiße reiten kann, jedem Honig ums Maul schmiert und immer einen kühlen Kopf behält. Sie ist wie die <i>Ruhe</i> im Auge des Sturms, was vermutlich auf ihre Herkunft zurück zu führen ist, denn obwohl sie nicht zu den Children of Gaia oder den Silent Stridern gehört, wuchs sie doch zum Teil mit deren Werten auf und hat gelernt diese mit den Glass Walker Dasein zu verbinden.</div>
</div></div>
<br />
<div class="blood_wanted_char">
<div class="blood_wanted_charname right">the fight master</div>
<div class="blood_wanted_charfacts right"><span>Maisy Parker</span> <span>Ahroun</span> <span>Glass Walker</span> <span>Fostern Rank</span>  <span>Florence Pugh</span> </div>
<div class="blood_wanted_charcontent">
<div class="blood_wanted_chartext">Maze (klingt viel cooler als Maisy) gehörte zu den Kindern aus Broken Homes. Ihre Mutter hatte immer Probleme mit wechselten Männern, jammerte Maze und ihren Halb-Brüdern vor, dass sie Schuld daran waren, dass ihr Leben versaut war und dass deren Väter sie alle sitzengelassen haben und sie deswegen nie Geld besaßen. Maze ganze Kindheit bestand nur aus <i>Wut</i>. Sie war wütend auf ihre Mom, auf ihren Dad, der sie verlassen hat, auf die Kerle die ein und ausgingen, bekam Probleme mit Authorität und schlug mehr als einmal auf dem Pausenhof zu. Dreimal versuchte sie abzuhauen und jedes Mal brachten die Cops sie zurück. Vermutlich hätte Maze bei dem Hintergrund Bonegnawer werden sollen, aber ihr Dad war tatsächlich ein Glass Walker und Mitglied der Scars Atoned Septe, welcher jedoch im Kampf gegen den Wyrm starb, bevor er seine Tochter claimen konnte. Als sie ihre First Change hatte, fanden die Glass Walker sie und führten sie zu "ihrer Richtigen Familie" zurück. Die stetige Wut die sie besaß erklärte man ihr, dass sie unter dem Vollmon geboren wurden und somit eine Ahroun war. Eine Kriegerin, deren Aufgabe es ist ihren Zorn auf die Feinde Gaias zu channeln. Maze besaß nun endlich einen Sinn, ein Ziel das sie vor Augen halten konnte und ging völlig in ihrer neuen Rolle als "Pack Tank" auf. Die Foxes sind nun ihre neue Familie, klar gibt es Streit und Zickenterror und weil alle Werwölfe sind, flogen öfters mal die Fetzen - im wahrsten Sinne des Wortes - aber für Maze sind die Foxes ihre kleinen Schwester und sie die die Big Sis die auf die Mädels achtgibt.</div>
<div class="blood_wanted_charava"><img  src="images/default_avatar.png"></div>
</div></div>
<br />
<div class="blood_wanted_char">
<div class="blood_wanted_charname">the honey pot</div>
<div class="blood_wanted_charfacts"> <span>Aisling McReary</span>  <span>Galliard</span> <span>Fianna</span> <span>Fostern Rank</span>  <span>Madelaine Petsch</span> </div>
<div class="blood_wanted_charcontent">
<div class="blood_wanted_charava"><img  src="images/default_avatar.png"></div>
<div class="blood_wanted_chartext">Aisling or Ash, wie sie von allen genannt wird, führt ein großes Erbe fort. Ihr Vater war der berühmtberüchtigte Werwolf <i>James "Hunts-The-Spiral" McReary</i>, der Warden und Finna Elder der Sept of Scars Atoned. Wie alle Fianna stammt Ash's Familie aus Irland, lebt jedoch seit mehreren Generationen hier in Los Angeles. Ash stammt aus einer Großfamilie und ist die zweitjüngste von 5 Geschwistern und neben ihrem älteren Bruder die einzige weitere Garou und ist somit Daddys großem Stolz, immerhin ist sie nicht nur zum Werwolf geworden, sondern auch eine Galliard - Geschichtenerzählerin, Bardin und Mondtänzerin Gaias. Fianna rühmen sich damit das ihre Galliard-Helden, die Größten der Garou-Nation waren und ihr Vater hoffte darauf, dass Aisling ebenfalls in die Geschichte eingehen würde. Leider wird er dies mit ansehen mkönnen, da Hunts-The-Spiral kürzlich ums Leben kam, als er den Caern gegen die Vampire verteidigte. Ash ist wütend und wünscht sich nichts sehnlicher die Mörder zur Rechenschaft zu ziehen und natürlich hat sie hierbei den absoluten Support ihrer Pack-Sisters. Bei ihren Missionen ist Ash, diejenige die Leute mit ihrem <i>Charme</i> bezirzt, sei es mit ihrem Aussehen, ihrem Charisma, ihrer Stimme oder ihren Garou-Gaben, dies sorgt dafür das viele Aisling oftmals unterschätzen oder für ein hübsches Dummerchen halten. Tatsächlich ist sie jedoch sehr gewieft und trägt nach Maze die meiste Rage. Sie kann fast genauso brutal wie die Ahroun im Kampf werden. Ihr Heulen verbreitet Terror unter den Feinden des Packs, und hinterher singt sie Lieder darüber. </div>
</div></div>
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<div class="blood_wanted_char">
<div class="blood_wanted_charname right"><span>#vergeben</span> the tech expert</div>
<div class="blood_wanted_charfacts right"><span>McKenzie Vallencourt</span>  <span>Theurge</span> <span>Glass Walker</span> <span>Fostern Rank</span>  <span>Carlson Young</span> </div>
<div class="blood_wanted_charcontent">
<div class="blood_wanted_chartext">Kenzie ist wie Bonnie und Aisling ein Nachkomme eines der Sept Elder.  Ihr Großvater <i> Thomas "Leads-Through-Shadows" Vallencourt Sr.</i> ist nicht nur ein angesehner Glass Walker in der Septe sondern war auch einer der besten Freunde von Aislings Dad und Bonnies Großmutter. Dies ist auch der Grund warum Kenzie versteht welche Verantwortung auf Ash's Schultern lastet - Nepo Babies müssen zusammehalten und so! Das sie selber zur Garou geworden ist, bezeichnet sie immer als (un)glücklichen Zufall. McKenzie war schon immer die unscheinbarste der jüngsten Vallencourt Generation. Mousey, nerdy, bisschen weird, war bei den Mathlethes, im Computer-Club und besaß ein riesiges Popculture-Trivia Wissen aus Comics und Filmen. Kaede scherzt oftmals, dass wenn das Wort "Geek" im Oxford Dictionary aufschlägt, man daneben ein Bild von Kenzie finden kann und wäre sie als Junge geboren, hätte man sie bestimmt in den Spind gesperrt und nicht mehr rausgelassen. Natürlich änderte sich alles als sie ihre First Change hatte und zur Garou wurde. Sie war eine Theurge - ein Schamane, das Bindeglied zur Geisterwelt, und ihre Affinität zeichnete sich dadurch aus, dass sie eine besondere Verbindung zu Weaver-Spirits entwickelte. Kenzie ist ein Tech-Nerd, die immer irgendwas am basteln und erfinden ist und zu jedem "Pentex-Raid" eine neue Erfindung mitbringt, welche sie unbedingt austesten muss. Bisschen was zum buffen, bisschen was zum Boom machen, und wenn es nach hinten los geht: Kenzie ist zum Glück auch noch der Pack-Healer. Maze behauptet Kenzie ist zu <i>schlau</i> als für einen gut ist, doch sie lässt sich davon nicht runterziehen. Meistens stimmt Kenzie ihr sogar zu. Theurgen haben es auf ihre eigene Weise schwer in der Menschenwelt und aufgrund ihrer starken Verbindung zur Geisterwelt und dem stetigen Kontakt mit den Spirits, hat sich ihr Verhalten (und Denken) an die Spirits angepasst - abgesehen davon, dass sie als "Mensch" nicht wirklich die Sozialen Kontakte hatte. Glücklicherweise gibt es jedoch die anderen Foxes, welche sie wieder in die Realität zurückholen.</div>
<div class="blood_wanted_charava"><img  src="images/default_avatar.png"></div>
</div></div>
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<div class="blood_wanted_char">
<div class="blood_wanted_charname">& the deadliest girl with knives</div>
<div class="blood_wanted_charfacts"><span>Kaede Yoshinaga</span>  <span>Ragabash</span> <span>Glass Walker</span> <span>Fostern Rank</span>  <span>Rina Sawayama</span> </div>
<div class="blood_wanted_charcontent">
<div class="blood_wanted_charava"><img  src="images/default_avatar.png"></div>
<div class="blood_wanted_chartext">Ragabash sind als die Trickster der Garou bekannt, diejenigen welche die Regeln hinterfragen und neue Wege beschreiten. Sie kämpfen mit <i>List</i> und Tücke und als solches ist Kaede diejenige, die dem Pack-Totem am Nächsten steht, verkörpert ein Ragabash doch alles was Fuchs darstellt. Wie Bonnie ist Kade wortgewandt, doch während Bonnie als Diplomatin agiert, ist Kaede diejenige welche immer einen dummen Spruch auf den Lippen hat, die zu alles und jedem einen Kommentar abgeben kann und deren "Mund manchmal schneller als ihr Kopf ist", was sie sehr im starken Kontrast zu ihrere japanischen Erziehung steht, und dafür sorgte das sie schon als Jugendliche oftmals Probleme mit ihren Eltern hatte. Zu Vorlaut, nicht Gehorsam genug, keine gute Noten. Kaede wusste schon damals das sie anders war, anfangs versuchte sie noch sich anzupassen, doch kann man seine Natur nur so lange unterdrücken, bis diese zum Vorschein kommt. Und diese ist bei Kaede eine fast 3 Meter Große Killerbestie. Seitdem sie Garou ist und gelernt hat was es bedeutet als Werwolf unter dem Neumond geboren zu sein, kommt sie besser damit klar und hat eine Cool-Girl-Attitüde entwickelt, dabei hilft ihr natürlich ungeheim, dass die meisten ihre Werwolf-Fähigkeiten darauf abziehlen Leute auszutricken oder über den Tisch zu ziehen. Im Pack ist sie diejenige, die Gegner ausspäht, im Kampf die Feinder verwirrt und den anderen den Rücken frei hält (Rogues do it from behind!) und außerhalb des Kampfes ist sie diejenige, die die anderen zu Dummheiten anstiftet. Manchmal muss man eben auch etwas Spaß haben, das Leben kann ja nicht nur aus Ernsthaftigkeiten bestehen, nicht wahr?</div>
</div></div>
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<div class="blood_wanted_text">Heyo! Mein name ist Che, ich spiele Kenzie, bin Admin in unserem <i>World of Darkness Board</i> und suche hier die übrigen "Füchsinnen" für das Fox Force Pack. Wie bereits erwähnt handelt es es sich hier um Werwölfinnen, die seit mehreren Jahren zusammen als Pack unterwegs sind, nicht nur beste Freundinnen sind, sonderen in gewissen Grad eine Found Family darstellen. Werwölfe sind starke "Rudeltiere" und die Foxes sind da nicht anderes. Mein Vibe für die Freundinnen war <b>Kill Bill meets Girl Power meets Magical Girls in their 20ies</b>.  (I mean, sie können sich <s>in Werwölfe</s> verwandeln und haben Magical Powers!) Ich wünsche mir jemanden, der einem der Mädels Leben einhaucht, eigene Ideen mitbringt und aktiv plottet, postet und sich in das Forum einbringt und bereichert. Wenn ihr weitere Familie, Freunde usw. andichten und suchen möchtet, um so besser! Ich supporte es total die Garou in LA weiter auszubauen. (Garou are love, Garou are live <3) <br />
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Zwar sind die Foxes kein Canon, haben aber Verbindungen zu diversen anderen Canon-Chars und Npcs, weswegen auch fernab von Kenzie für Anschluss gesorgt ist. Die Schwester von Bonnies Mutter wird ebenfalls (von mir xD) bespielt, und Maze's Vater könnte im alten Pack von Victor Rurik gewesen sein (welcher ebenfalls ein Ahroun ist).  Da die Fox Force ein relativ junges Pack ist, hat man viele Optionen. Sie sind noch nicht so festgefahren in ihren Wegen und Werten, und können auch viel Unsinn treiben, im Gegenzug zu Packs mit Higher Rank Garou. Kenzie ist 26 Jahre alt, und die anderen sollten auch in dem Alters-Bereich sein. Generell sind Avatare, Herkunft und Vornamen frei, die Chars, die eine Anbindung zu anderen Canons-Chars haben sollten jedoch bitte die Nachnamen und Familienähnlichkeit behalten. Und im Prinzip wäre es sogar möglich den Tribe und das Vorzeichen zu ändern, wenn es einem ganz und gar nicht zusagen sollte. Letztendlich soll die Fox ja zu eurem Char werden!  </div>
</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="blood_wanted_out">
<div class="blood_wanted_in">
<div class="blood_wanted_title">Fox Force Five</div>
<div class="blood_wanted_text">
<i>"Fox, as in we’re a bunch of foxy chicks. Force, as in we’re a force to be reckoned with. Five, as in there’s one…two …three…four…five of us. There was a blonde one, Sommerset O’Neal from that show “Baton Rouge, she was the leader. A Japanese one, a black one, a French one and a brunette one, me. We all had special skills. Sommerset had a photographic memory, the Japanese fox was a kung fu master, the black girl was a demolition expert, the French fox’ specialty was sex…" <b>―</b> Mia Wallace, Pulp Fiction</i><br />
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Benannt nach dem Quote aus Pulp Fiction ist die Fox Force ein relativ junges Werwolf (Garou) Pack, dass nur aus Frauen (und vornehmlich Glass Walkern) besteht und dem Totem <b>Fuchs</b> folgen. Fuchs ist ein <i>Totem of Cunning</i> und gibt den Packs die ihm folgen Vorteile auf Kämpfe aus dem Hinterhalt und List, weswegen die Foxes dafür bekannt sind den Wyrm auf diesem Weg zu bekämpfen. Infiltration, Sabotage, Gegner schnell und effizient aus dem Weg schaffen. Hierbei hilft ihnen nicht nur, dass sie als Glass Walker zugriff auf Fähigkeiten haben, welche Technologie manipulieren und zur Hilfe nutzen kann, sondern die Dynamik, die sich im Laufe der Jahre zwischen ihnen entwickelt hat. Die Foxes ergänzen sich nahtlos, immerhin sind sie schon seit Jahren ein Pack und gelten als eingespieltes Team. Girls Night Out. Aufbretzeln, Tanzen gehen, Shots in der Bar, Jungs aufreissen, Wyrm- Monster bekämpfen und danach um 4 Uhr morgens im Diner Burger gegen den Heißhunger essen? Easy! </div>
<br />
<div class="blood_wanted_char">
<div class="blood_wanted_charname">the leader</div>
<div class="blood_wanted_charfacts"><span>Bonnie Miller</span> <span>Philodox </span> <span>Glass Walker</span> <span>Fostern Rank</span>  <span>Halle Bailey</span> </div>
<div class="blood_wanted_charcontent">
<div class="blood_wanted_charava"><img  src="images/default_avatar.png"></div>
<div class="blood_wanted_chartext">Bonnies Mutter ist Hope Miller, die älteste Tochter der Child of Gaia Elder <i>Frances "Sings-The-Dream" Miller</i>, während ihr Vater ein Silent Strider war, der auf seinen Reisen regelmäßig Nachrichten an die Septe brachte und ansonsten eine handvoll andere Kinder in die Welt gesetzt hat, von denen jedoch nicht alle Garou wurden. Da sie von zwei Tribes abstammte besaß Bonnie die Möglichkeit die Silent Strider oder die Children of Gaia zu joinen, letztendlich wurde sie jedoch zu einer Glass Walkerin, da sie sich mit diesem Tribe am meisten identifizieren konnte. Als Philodox unter dem Halbmond geboren, stellt ihr Vorzeichen die Balance zwischen den anderen Vorzeichen, aber auch das Sprachroh und die Richter der Garou dar. Sie selbst zeigt dieses indem sie alle unter ihrer Fuchtel hat. Wenn Maze die Big Sis ist, dann ist Bonnie die Mom der Gruppe, diejenige die immer nen Plan hat, weiß was sie sagen muss um Situationen zu deskalieren, diejenige die alle aus der Scheiße reiten kann, jedem Honig ums Maul schmiert und immer einen kühlen Kopf behält. Sie ist wie die <i>Ruhe</i> im Auge des Sturms, was vermutlich auf ihre Herkunft zurück zu führen ist, denn obwohl sie nicht zu den Children of Gaia oder den Silent Stridern gehört, wuchs sie doch zum Teil mit deren Werten auf und hat gelernt diese mit den Glass Walker Dasein zu verbinden.</div>
</div></div>
<br />
<div class="blood_wanted_char">
<div class="blood_wanted_charname right">the fight master</div>
<div class="blood_wanted_charfacts right"><span>Maisy Parker</span> <span>Ahroun</span> <span>Glass Walker</span> <span>Fostern Rank</span>  <span>Florence Pugh</span> </div>
<div class="blood_wanted_charcontent">
<div class="blood_wanted_chartext">Maze (klingt viel cooler als Maisy) gehörte zu den Kindern aus Broken Homes. Ihre Mutter hatte immer Probleme mit wechselten Männern, jammerte Maze und ihren Halb-Brüdern vor, dass sie Schuld daran waren, dass ihr Leben versaut war und dass deren Väter sie alle sitzengelassen haben und sie deswegen nie Geld besaßen. Maze ganze Kindheit bestand nur aus <i>Wut</i>. Sie war wütend auf ihre Mom, auf ihren Dad, der sie verlassen hat, auf die Kerle die ein und ausgingen, bekam Probleme mit Authorität und schlug mehr als einmal auf dem Pausenhof zu. Dreimal versuchte sie abzuhauen und jedes Mal brachten die Cops sie zurück. Vermutlich hätte Maze bei dem Hintergrund Bonegnawer werden sollen, aber ihr Dad war tatsächlich ein Glass Walker und Mitglied der Scars Atoned Septe, welcher jedoch im Kampf gegen den Wyrm starb, bevor er seine Tochter claimen konnte. Als sie ihre First Change hatte, fanden die Glass Walker sie und führten sie zu "ihrer Richtigen Familie" zurück. Die stetige Wut die sie besaß erklärte man ihr, dass sie unter dem Vollmon geboren wurden und somit eine Ahroun war. Eine Kriegerin, deren Aufgabe es ist ihren Zorn auf die Feinde Gaias zu channeln. Maze besaß nun endlich einen Sinn, ein Ziel das sie vor Augen halten konnte und ging völlig in ihrer neuen Rolle als "Pack Tank" auf. Die Foxes sind nun ihre neue Familie, klar gibt es Streit und Zickenterror und weil alle Werwölfe sind, flogen öfters mal die Fetzen - im wahrsten Sinne des Wortes - aber für Maze sind die Foxes ihre kleinen Schwester und sie die die Big Sis die auf die Mädels achtgibt.</div>
<div class="blood_wanted_charava"><img  src="images/default_avatar.png"></div>
</div></div>
<br />
<div class="blood_wanted_char">
<div class="blood_wanted_charname">the honey pot</div>
<div class="blood_wanted_charfacts"> <span>Aisling McReary</span>  <span>Galliard</span> <span>Fianna</span> <span>Fostern Rank</span>  <span>Madelaine Petsch</span> </div>
<div class="blood_wanted_charcontent">
<div class="blood_wanted_charava"><img  src="images/default_avatar.png"></div>
<div class="blood_wanted_chartext">Aisling or Ash, wie sie von allen genannt wird, führt ein großes Erbe fort. Ihr Vater war der berühmtberüchtigte Werwolf <i>James "Hunts-The-Spiral" McReary</i>, der Warden und Finna Elder der Sept of Scars Atoned. Wie alle Fianna stammt Ash's Familie aus Irland, lebt jedoch seit mehreren Generationen hier in Los Angeles. Ash stammt aus einer Großfamilie und ist die zweitjüngste von 5 Geschwistern und neben ihrem älteren Bruder die einzige weitere Garou und ist somit Daddys großem Stolz, immerhin ist sie nicht nur zum Werwolf geworden, sondern auch eine Galliard - Geschichtenerzählerin, Bardin und Mondtänzerin Gaias. Fianna rühmen sich damit das ihre Galliard-Helden, die Größten der Garou-Nation waren und ihr Vater hoffte darauf, dass Aisling ebenfalls in die Geschichte eingehen würde. Leider wird er dies mit ansehen mkönnen, da Hunts-The-Spiral kürzlich ums Leben kam, als er den Caern gegen die Vampire verteidigte. Ash ist wütend und wünscht sich nichts sehnlicher die Mörder zur Rechenschaft zu ziehen und natürlich hat sie hierbei den absoluten Support ihrer Pack-Sisters. Bei ihren Missionen ist Ash, diejenige die Leute mit ihrem <i>Charme</i> bezirzt, sei es mit ihrem Aussehen, ihrem Charisma, ihrer Stimme oder ihren Garou-Gaben, dies sorgt dafür das viele Aisling oftmals unterschätzen oder für ein hübsches Dummerchen halten. Tatsächlich ist sie jedoch sehr gewieft und trägt nach Maze die meiste Rage. Sie kann fast genauso brutal wie die Ahroun im Kampf werden. Ihr Heulen verbreitet Terror unter den Feinden des Packs, und hinterher singt sie Lieder darüber. </div>
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<div class="blood_wanted_charfacts right"><span>McKenzie Vallencourt</span>  <span>Theurge</span> <span>Glass Walker</span> <span>Fostern Rank</span>  <span>Carlson Young</span> </div>
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<div class="blood_wanted_chartext">Kenzie ist wie Bonnie und Aisling ein Nachkomme eines der Sept Elder.  Ihr Großvater <i> Thomas "Leads-Through-Shadows" Vallencourt Sr.</i> ist nicht nur ein angesehner Glass Walker in der Septe sondern war auch einer der besten Freunde von Aislings Dad und Bonnies Großmutter. Dies ist auch der Grund warum Kenzie versteht welche Verantwortung auf Ash's Schultern lastet - Nepo Babies müssen zusammehalten und so! Das sie selber zur Garou geworden ist, bezeichnet sie immer als (un)glücklichen Zufall. McKenzie war schon immer die unscheinbarste der jüngsten Vallencourt Generation. Mousey, nerdy, bisschen weird, war bei den Mathlethes, im Computer-Club und besaß ein riesiges Popculture-Trivia Wissen aus Comics und Filmen. Kaede scherzt oftmals, dass wenn das Wort "Geek" im Oxford Dictionary aufschlägt, man daneben ein Bild von Kenzie finden kann und wäre sie als Junge geboren, hätte man sie bestimmt in den Spind gesperrt und nicht mehr rausgelassen. Natürlich änderte sich alles als sie ihre First Change hatte und zur Garou wurde. Sie war eine Theurge - ein Schamane, das Bindeglied zur Geisterwelt, und ihre Affinität zeichnete sich dadurch aus, dass sie eine besondere Verbindung zu Weaver-Spirits entwickelte. Kenzie ist ein Tech-Nerd, die immer irgendwas am basteln und erfinden ist und zu jedem "Pentex-Raid" eine neue Erfindung mitbringt, welche sie unbedingt austesten muss. Bisschen was zum buffen, bisschen was zum Boom machen, und wenn es nach hinten los geht: Kenzie ist zum Glück auch noch der Pack-Healer. Maze behauptet Kenzie ist zu <i>schlau</i> als für einen gut ist, doch sie lässt sich davon nicht runterziehen. Meistens stimmt Kenzie ihr sogar zu. Theurgen haben es auf ihre eigene Weise schwer in der Menschenwelt und aufgrund ihrer starken Verbindung zur Geisterwelt und dem stetigen Kontakt mit den Spirits, hat sich ihr Verhalten (und Denken) an die Spirits angepasst - abgesehen davon, dass sie als "Mensch" nicht wirklich die Sozialen Kontakte hatte. Glücklicherweise gibt es jedoch die anderen Foxes, welche sie wieder in die Realität zurückholen.</div>
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<div class="blood_wanted_chartext">Ragabash sind als die Trickster der Garou bekannt, diejenigen welche die Regeln hinterfragen und neue Wege beschreiten. Sie kämpfen mit <i>List</i> und Tücke und als solches ist Kaede diejenige, die dem Pack-Totem am Nächsten steht, verkörpert ein Ragabash doch alles was Fuchs darstellt. Wie Bonnie ist Kade wortgewandt, doch während Bonnie als Diplomatin agiert, ist Kaede diejenige welche immer einen dummen Spruch auf den Lippen hat, die zu alles und jedem einen Kommentar abgeben kann und deren "Mund manchmal schneller als ihr Kopf ist", was sie sehr im starken Kontrast zu ihrere japanischen Erziehung steht, und dafür sorgte das sie schon als Jugendliche oftmals Probleme mit ihren Eltern hatte. Zu Vorlaut, nicht Gehorsam genug, keine gute Noten. Kaede wusste schon damals das sie anders war, anfangs versuchte sie noch sich anzupassen, doch kann man seine Natur nur so lange unterdrücken, bis diese zum Vorschein kommt. Und diese ist bei Kaede eine fast 3 Meter Große Killerbestie. Seitdem sie Garou ist und gelernt hat was es bedeutet als Werwolf unter dem Neumond geboren zu sein, kommt sie besser damit klar und hat eine Cool-Girl-Attitüde entwickelt, dabei hilft ihr natürlich ungeheim, dass die meisten ihre Werwolf-Fähigkeiten darauf abziehlen Leute auszutricken oder über den Tisch zu ziehen. Im Pack ist sie diejenige, die Gegner ausspäht, im Kampf die Feinder verwirrt und den anderen den Rücken frei hält (Rogues do it from behind!) und außerhalb des Kampfes ist sie diejenige, die die anderen zu Dummheiten anstiftet. Manchmal muss man eben auch etwas Spaß haben, das Leben kann ja nicht nur aus Ernsthaftigkeiten bestehen, nicht wahr?</div>
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<div class="blood_wanted_text">Heyo! Mein name ist Che, ich spiele Kenzie, bin Admin in unserem <i>World of Darkness Board</i> und suche hier die übrigen "Füchsinnen" für das Fox Force Pack. Wie bereits erwähnt handelt es es sich hier um Werwölfinnen, die seit mehreren Jahren zusammen als Pack unterwegs sind, nicht nur beste Freundinnen sind, sonderen in gewissen Grad eine Found Family darstellen. Werwölfe sind starke "Rudeltiere" und die Foxes sind da nicht anderes. Mein Vibe für die Freundinnen war <b>Kill Bill meets Girl Power meets Magical Girls in their 20ies</b>.  (I mean, sie können sich <s>in Werwölfe</s> verwandeln und haben Magical Powers!) Ich wünsche mir jemanden, der einem der Mädels Leben einhaucht, eigene Ideen mitbringt und aktiv plottet, postet und sich in das Forum einbringt und bereichert. Wenn ihr weitere Familie, Freunde usw. andichten und suchen möchtet, um so besser! Ich supporte es total die Garou in LA weiter auszubauen. (Garou are love, Garou are live <3) <br />
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Zwar sind die Foxes kein Canon, haben aber Verbindungen zu diversen anderen Canon-Chars und Npcs, weswegen auch fernab von Kenzie für Anschluss gesorgt ist. Die Schwester von Bonnies Mutter wird ebenfalls (von mir xD) bespielt, und Maze's Vater könnte im alten Pack von Victor Rurik gewesen sein (welcher ebenfalls ein Ahroun ist).  Da die Fox Force ein relativ junges Pack ist, hat man viele Optionen. Sie sind noch nicht so festgefahren in ihren Wegen und Werten, und können auch viel Unsinn treiben, im Gegenzug zu Packs mit Higher Rank Garou. Kenzie ist 26 Jahre alt, und die anderen sollten auch in dem Alters-Bereich sein. Generell sind Avatare, Herkunft und Vornamen frei, die Chars, die eine Anbindung zu anderen Canons-Chars haben sollten jedoch bitte die Nachnamen und Familienähnlichkeit behalten. Und im Prinzip wäre es sogar möglich den Tribe und das Vorzeichen zu ändern, wenn es einem ganz und gar nicht zusagen sollte. Letztendlich soll die Fox ja zu eurem Char werden!  </div>
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